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《冒险小分队》制作主说念主:福利与养眼的好意思仙女立绘是最大上风
发布日期:2024-10-02 11:06    点击次数:154

《冒险小分队》制作主说念主:福利与养眼的好意思仙女立绘是最大上风

【17173专稿,转载请注明出处】

国庆时代,《冒险小分队》--这么一款轻政策日系卡牌游戏登上了App Store和TapTap等独揽商店和游戏平台。行为时卑劣行的日系二次元养成手游,其新鲜爽气的画风、轻度“护肝”的玩法以及官方诚意满满的福利,收到了玩家的好评。几十位在清雅画风的加持之下的好意思仙女在东说念主设上确切涵盖了时卑劣行的大部分元素,养眼的卡牌立绘也让玩家们体验了一把“养好多老婆”的感受。

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但是在玩法部分,本作较为保守,莫得作出令东说念主咫尺一亮的更正冲破。这亦然许多玩家在体验之后的显着感受。

天然,优质的画风没能完全消散年青团队要付出的“膏火”,相对保守的玩法和贫寒更正设定,也让小部分东说念主诟病……不外《冒险小分队》背后的主创团队,坦诚靠近这些问题,而况诚意透顶的立场,得益了玩家们的信任。

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近期,17173采访深入到了《冒险小分队》的制作主说念主赵志远,就近期玩家吐槽和争议的本色进行了逐一解答。

采访干货整理:

·目前成绩不是绝顶舒坦,原因在于团队年青,训诫不及;

·游戏在好意思术方面具有一定的上风;

·由于是新团队,在玩法想象方面相对比拟保守;

·游戏主打轻度体验,每天10~15分钟就不错肝满;

·展望10月25日会上线新变装,飞空艇寝室加入温泉玩法;

17173:《冒险小分队》在国服已上线一周时期,您对它现阶段的进展还舒坦吗?

赵志远:全体打个59分吧,毕竟出现了不太好的问题,主要仍是年青的团队所要交的膏火,而我其实是个比拟高条件的东说念主,是以全体不算舒坦。但是每一位成员靠近问题的立场仍是值得表扬。但愿后头的版块越发的完好意思,我们也会力以赴惩处当下难题。

17173:当下具体都有哪些难题?能具体说说吗?

赵志远:客户端运行成果还有许多优化的空间,做事器端还不够踏实,天然还有新版块的树立责任,扫数团队的压力还蛮大的。不外关于我们的年青东说念主来说,在这个时候阅历些费劲总归对成长大有平允!

17173:在目前竞争浓烈的二次元品类中,您认为《冒险小分队》具备了哪些上风?

赵志远:主如果好意思术方面,《冒险小分队》是以“萌”画风为主的二次元卡牌手游,它与面前许多成东说念主审好意思更重的二次元技俩有各别。因此我们主要的用户东说念主群比拟年青,其中15岁到25岁的玩家占了百分之六七十。

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17173:游戏上线后,有许多玩家对《冒险小分队》的吐槽主要皆集在福利少、玩法样式旧、与某款游戏各别性较小等问题,您是何如看待这些吐槽本色的?

赵志远:《冒险小分队》和《公主流畅》在题材和好意思术其实仍是有各别的。由于都是日系动漫格调,是以可能会有一些玩家认为二者在某些地方会比拟相似。

在玩法方面,我们把养成重心放在我们的变装部分,相似一个变装,她安装的钤记不同,最终会死别也会很大,好多的二次元游戏其实它的手段深度是比拟浅的,我们在这一块挖掘了好多,这是我们与好多二次元游戏各别比拟大的一个地方。

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这部分重心由于都是在游戏体验的中后段,是以玩家刚启动看,可能会认为某些地方有点等闲,但是越往后会认为越有滋味,这个是我们重心想象的地方。

17173:这会不会和我们之前主打轻度体验的定位相矛盾呢?

赵志远:我是这么清醒的,第一、它的养成线总体比拟少,玩家游玩的职守会小一些。第二、玩家每天上线10~15分钟,就不错赢得一起的逐日资源。如果你念念玩的更好,去钻研的话,可能要花的时期会多一些。

17173:我们是从什么时候启动立项《冒险小分队》这款游戏的?当初是出于什么考虑选拔这个题材和玩法类型?

赵志远:《冒险小分队》是比拟特殊的一个技俩,我们团队组建于2018年末,有一群可爱二次元文化的同学构成,那时作念出的家具还叫《小小冒险娘》,2020年在港台地区上线了。不外,目前民众看到的《冒险小分队》比港台版块作念了好多变革优化,不错说是完全两个游戏。

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在立项的流程中,我们亦然尝试了几个所在之后,觉顺应前的样式可能是我们这个新团队能够hold得住的样式。数值均衡,包括手段特质的一些各别化,这关于我们新团队来讲可能是比拟顺应的一个所在。

17173:在制作这款游戏的流程中哪部分是最难的?

赵志远:我认为分两个面,第一个是手艺层面,客户端做事端如何能作念出一个踏实的框架,这都是需要扫数团队的控制积蓄的,我们亦然一步一个坑,少许点踩过来的。

另一个难点是在想象上,比如仙女的个东说念主故事、仙女的特征的想象、外不雅的想象、皮肤的想象,手段特质的想象,以及数值均衡的把执,如何能想象出一个格调明显的变装,让我们玩家去可爱,这些在我们看来都是计议组&好意思术组比拟有难度和挑战的事情。

17173:我们想象出一个变装,大约需要多长的周期?

赵志远:总的周期差未几要三四个月把握。

17173:这其中有莫得一些你印象比拟深刻的,便是说花的时期干预时期最多的一个变装是哪一个?

赵志远:比如我们近期新上的变装恻隐,她是一个干戈东说念主偶,她被变外族群消除了,临了又被判祸首首发掘出来。它的手段特质,我这个也不错肤浅讲一讲,它的纵排伤害,是面前版块最高的。

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她的特质重心是减对方能量,这么不错让对方的中枢变装无法开释出必杀技。同期他如果佩戴幻灭钤记,他不错百分百清掉对方纵排两个变装的无敌盾,是以轮廓来讲应该是我们面前版块纵排伤害比拟强的一个变装。

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17173:《冒险小分队》接下来的会保持若何的一个更新节拍?

赵志远:接下来领先仍是仙女,仙女是我们这款游戏的中枢。我们应该每个月会推出两个额外橙变装加上一个等闲橙变装,很是于每个月会有三个新变装推出。其中每月上两个种族的新变装,两个月不错轮一圈,大约这个节拍。

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大部分玩家唯有你能够正常活跃都能拿到,这些新变装都是不错赢得的,我们游戏的福利仍是比拟大的。

对比我们9月份之前测试,福利增多了好多,从10月份厚爱上线之后,我们钻石的产出翻了一倍的,目前差未几每天活跃肝满应该有1000多钻的。

我们在10月22日的下一期卡是余烬也随即要上线,这是一个半兽小萝莉,她亦然一个相等强的变装,这个变装手段特质会比拟凸起一些,天然每个变装都有它独有的定位,你要学会何如样去搭配,找到搭配的乐趣,这个游戏玩起来就会比拟有滋味。

17173:您是什么看待二次元卡牌这个品类市集在将来的发展趋势?

赵志远:领先要有一个定位,你打的是顶尖中枢的二次元玩家,仍是稍许靠中间层或者是靠基层的泛二次元玩家。像《原神》《仙女前列》这些,他们都是打中枢圈子,通过中枢圈子向下千里淀。

我们团队可能新东说念主多少许,目前还莫得积蓄到能与《原神》这些头部二次元家具去竞争的力度,是以我们一启动便是向下打一个泛二次元用户的这个家具,作念一些中轻度的数值,这是我们团队的定位。

天然如果看扫数二次元将来的市集,我认为你要知说念你团队所在的长板是什么,短板是什么。目前竞争二次元市集很遑急的一件事便是不可有短板,短板太短可能奏凯就挂掉了。

第二个便是有家具长板的情况,你最佳能把你的长板作念的再长少许。我举个例子,比如像《明日方舟》最中枢的两个点,中枢战争的更正和他的立绘,这两个是他相等长的长板。可是他的剧情我个东说念主看来可能稍许弱一些。

天然每个团队都会有各自的长板,关于我们来讲,我们目前仍是偏新的一个团队,我们要学习要跳动的地方还有好多,是以目前重心仍是向好的技俩去学习。

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17173:我们这个团队的长板和短板分散是什么?

赵志远:天然我们的好意思术在扫数市集可能还不是最佳的,可能对我们团队来讲,这便是我们的长板。

我们的弱势是我们训诫会稍许偏弱一些,但我们会积极的听取我们这些野心用户的响应,字据他们的响应,争取去作念好每一个版原本自在他们的需求。我认为接下来针对每一个变装的想象,可能需要我们要花更多的元气心灵,念念方针把每一个变装想象的更出彩。

毕竟,我们是一个年青的小团队,这是民众成长都要阅历的流程,我夸口给民众容错的空间去成长,也会以愈加坦诚的心靠近玩家!

17173:临了对深爱《冒险小分队》的玩家说些什么吧。

赵志远:不错作念个告白吗?我们10月25日我们有一个大版块更新,仙女们的飞空艇寝室修建了温泉,我们不错和深爱的这些仙女这一泡温泉谈恋爱,这个是我们作念的一个新的系统。这个版块还增多了很若干女个东说念主的故事,我们的变装还不错升级到更高阶的品性,赢得更高档的外行段,这些都是是我们下一个版块的重心。(笑~)

结语:与小编之前采访的好多制作主说念主不同,《冒险小分队》的制作主说念主赵志远很安适,也很坦诚的靠近咫尺的费劲和问题,既给了年青的游戏东说念主成长的空间,又以最坦诚、最着实的一面直面玩家。作念好游戏需要积蓄,笃信《冒险小分队》再这么一个坦诚、着实的氛围下,会给玩家带来更好的游戏体验,也期待他们会带来更多更好玩的游戏作品。