- 发布日期:2025-02-24 15:09 点击次数:154
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儿时的经典动画《游戏王》念念必还有不少东说念主水流花落。如今,《游戏王》这个经典IP终于以游戏的体式追究来到国内!在本年的东京电玩展上,KONAMI晓示首个正版游戏王手游《游戏王:决斗流畅》将参预中国,由网易代理运营,国服官网也上线开启预约。
游戏制作主说念主片冈健一、网易游戏营销总司理郑德伟、国服主商酌波波也在现场吸收了媒体的采访。以下为采访实录:
Q:KONAMI之前未在中国大陆开展过游戏王关连业务,为何这次何取舍与网易相助推出《游戏王:决斗流畅》中国版?
片冈健一: 自《游戏王》IP出身以来一经22周年, 中国事全球最大的游戏市集之一,《游戏王》的粉丝也极度多。这次《游戏王:决斗流畅》得以胜利参预中国,有赖于KONAMI与网易游戏多年来的考究相助。濒临着宽阔的腹地化责任,以及复杂的中国市集环境,咱们十分垂青这次的相助,欲望两边再创佳绩。
郑德伟:网易连年来绝顶青睐在二次元界限的市集布局,咱们服气《游戏王:决斗流畅》动作一款源于经典动漫的卡牌对战手游,依托《游戏王》IP坚硬的影响力,以及网易丰富的施行训诲和资源,一定会取得很好的收货。
国服主商酌亦然《游戏王》的粉丝
Q:此前《游戏王:决斗流畅》一经在日本和泰西市集取得了可以的收货,你们认为它在中国市集的长进怎么?
片冈健一:中国有许多《游戏王》粉丝,像是国服主商酌波波即是其中一位。不只看市集长进,咱们更是带着一个执念,但愿能把正版的《游戏王:决斗流畅》胜利引入中国,让更多中国的游戏王粉丝可以加入决斗流畅的寰宇。
波波:国服除了会延续国外服《游戏王:决斗流畅》的线上赛事之外,咱们也欲望加多更多线下的赛事,称心不同玩家的需求,让通盘这个词游戏生态愈加健康。更蹙迫的是,咱们欲望大约尽早运送中国玩家参加WCS(游戏王寰宇锦标赛)!
郑德伟:《游戏王:决斗流畅》辞寰宇其它地区的刊行后果是有目共睹的,咱们认为凭借游戏王这一IP的魔力,在中国大陆也会获取可以的刊行收货。
玩家可以上演不同扮装参与剧情 还有原创故事
Q:《游戏王》系列都有着绝顶精彩的剧情,能先容下《游戏王:决斗流畅》在剧情上是怎么伸开的吗?在游戏制作上对于原版动漫又有着怎么的复原度?
片冈健一:《游戏王:决斗流畅》中剧情多以关卡和行为的体式呈现,举例经典的决斗王国、搏斗都市等情节都会以行为的体式发扬。玩家在完成关卡任务,或者参与游戏行为时,不仅大约看到原作扮装们的剧情对话,还能上演不同的扮装参与到故事剧情的发展中。
大多数行为都以原作中的故事为基础,但也有特有的原创故事,带给心爱原作扮装的玩家面貌一新的嗅觉。
Q:在将实体卡玩法移植得手机的历程中,你们作念了哪些悉力和尝试?手游与实体卡会有哪些不同?
片冈健一:咱们领先简化了游戏规矩,减少了怪兽和魔陷卡的区域,况兼镌汰了运转人命值和卡组数目的上限,让对局大约在几分钟内处罚。
其次,在卡池投放上,咱们从强大的实体卡池中精选了大约合适简化规矩的卡牌,镌汰了外行初学的门槛和学习资本。天然在规矩和卡池上作念了精简,但决斗的无礼相通精彩!
Q:《游戏王:决斗流畅》登录中国后,有哪些原土化的骨子,在版块上会与其它地区保捏一致吗?在“不容·限制卡列表”方面会有国服我方的版块的如故全球同表?
波波:在版块骨子方面,大体上国外服在优化机能和基本玩法上的骨子国服都会袭取。但除此之外,国服的预组、卡盒以及行为骨子都会独处于国外服,领有属于国服专属的运营节律,亦然合适中国游戏王玩家群体的环境发展节律。咱们会拓荒多元化的挑战追求,让玩家获取的卡牌都能物尽其用,DL国服版的骨子是值得期待的。
另外,由于环境的不同,禁限卡表独处于国外服,属于国服专属的一套卡表。
中国玩家有望选送WCS参赛
Q:在游戏王寰宇锦标赛2017、2018上都有《游戏王:决斗流畅》神志,其选手均从游戏中采取产生。求教中国大陆的玩家能否通过《游戏王:决斗流畅》国服得到参赛经历?
片冈健一:其实咱们一直都绝顶期待畴昔中国大陆的玩家来参加WCS,借着这一次网易游戏对《游戏王:决斗流畅》的代理刊行,咱们服气中国玩家很快就能以“中国决斗者”的身份参赛!与寰宇各地选手一都登上游戏王最高的比赛舞台。
波波:对于WCS的具体赛事安排,仍有许多具体的事项需要不绝;国服上线后需要一定的期间让中枢玩家千里淀。同期,卡池的成长亦然一个需要锤真金不怕火的身分。在获取WCS中国大陆地区参赛限额后,咱们会尽快股东赛事神志,筛选出顶尖的中国选手送往WCS的舞台。
有志于参与寰宇舞台竞技的玩家可能会对国服卡池和卡表的问题有所担忧,咱们也在和KONAMI就WCS的问题进一步换取中,我服气这不会成为中国玩家确立世锦赛舞台太大的遏止。
Q:跟着游戏行为的增多,一朝错过了某个行为,重逢到就可能是很久之后了,这么一些行为限度卡就变得很难获取,这些行为卡片巧合候会是某个卡组的要害卡片,一但错过会让好多玩家很难回到游戏之中,有商量过让这些决斗者常驻吗?
波波:针对这个问题,咱们是会优化改造的。领先,行为推出扮装和卡片的忖度打算咱们依然会沿用,因为这是促进玩家活跃的一个蹙迫骨子,行为也会因此变得有兴致。对于新玩家或者错度日动的玩家,后续咱们会商量将这些卡放到游戏中,通过其他的形态让用户获取。另外,国服还会开启一些特等的卡牌获取路线,崇尚情况敬请关怀官方音问。
Q:念念了解一下你们最心爱游戏王的哪张卡或哪个主题?回报不仅限于《游戏王:决斗流畅》。
片冈健一:我最心爱的是“死者苏生”。这是一张让东说念主认为“这才是游戏王”“THE 游戏王”的卡。不外由于太过于强力,在《游戏王:决斗流畅》中只可在行为中登场。若是说到怪兽卡的话我最心爱“红莲魔龙”系列。天然有点老,使用补充包《高速疾行骑手》中的“锁链共识师”可以连结召唤出“琰魔龙 红莲魔·渊”及“琰魔龙 红莲魔·葬”,在夙昔频繁和孩子玩OCG的时候频繁使出这一COMBO,缅念念很深远。不外这张卡由于太强了是以暂时还无法出在《游戏王:决斗流畅》中(笑)。
波波:我对有一张卡绝顶多情怀,即是“梦境怯夫”。十几年前玩游戏王的时候,最早心爱使用的combo即是让敌手战破我的巨大老鼠特招梦境怯夫,下个回合梦境怯夫转横就可以防碍敌手的怪兽。天然当今看来这应该一经是一个逾期于期间的计谋,但对于当年还在读中学的我来说,是一个牢记的回忆。
Q: 终末,片冈先生您有什么话念念对喜爱游戏王的中国玩家说吗?
片冈健一:绝顶感谢一直以来都喜爱游戏王的中国玩家们,也但愿全球都大约参预决斗流畅的寰宇中享受决斗的魔力。来吧,Duel Standby!